Si l'on veut modifier le profil il faut travailler même temps deux poignées pour quelles soient déplacées de la même distance...
La finesse de résolution en u et en v donnera au volume du cadree une apparence plus marquée. Rappel pour concrétiser chaque instance d'objet il faut utiliser la touche "u" toute seule. Pour transformer la surface nurbs en mesh: combinaison de touches "alt-c" ...
A suivre...
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