Blender (jusqu' 2.49)
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1. Les primitives 'maillées',
alias 'Meshes':
cube.
 
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Le volume Cube est un groupe de polygones carrés. On peut évidemment le faire apparaître comme tous les autres objets de Blender :
    1. En appuyant sur la barre Espace.
    2. En choisissant Mesh dans la colonne de gauche.
    3. Cube dans la colonne de droite.
En soit l'opération n'a rien de difficile, ni d'extraordinaire.

Ce cube peut être l'occasion de se familliariser avec des commandes d'éditions et de comprendre comment elles fonctionnent.
Par exemple Subdivise et Smooth du menu Edit.
 
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