La limite de deux maillages dans une opération booléenne est quelquefois difficiles à suivre. Comment gérer la découpe d' un volume dont on voudrait montrer que l'intérieur est creux. Dans le cas d'objets qui sont traités
de manière volumique
par le modeleur et les systèmes de rendu comme par exemple les raytraceurs,
cela ne pose pas trop de problème. Dans le cas d'un système
qui gère les objets comme de simples
surfaces, prendre en considération le volume intérieur
de l'objet devient plus délicat et suppose quelques manipulations
supplémentaires. La solution radicale étant de tout reconstruire
en imitant les résultats que l'on devrait obtenir. Voir à
ce sujet la page: pseudo-opération booléenne
A
suivre...
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